问题
随着工程量的增加,AE预览逼近帧速率处理的极限,就开始卡顿了
预览卡顿的主要原因
计算时长较长,导致较长的原因有
1. 画面分辨率过大
2. 效果解析需要的计算量过大
3. 逐帧播放要求计算必须要足够快
4. 实时计算,边播放边计算
5. 整个画面进行计算,计算量巨大
应对以上几点,分别需要调整
- 降低合成分辨率(合成设置)、降低预览分辨率

- 暂时关闭部分效果器、暂时关闭(或独显)部分图层。
- 可以具体了解是否某些效果的计算量过大,避免使用或暂时隐藏(如粒子)。
- 调整预览的完整度

- 跳过一些帧,可以在preview面板调整Skip数值(跳过帧)

- 主动缓存(直接按播放一遍)
- 选择部分区域播放计算

参考链接
官方的指南