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可能是水桶吧

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ACES操作简记

可能是水桶吧
CG通用相关

2021-06-12 20:43:12

使用最新AE 请直接看第三部分修订稿

1 OC(实践摘录)

octane>2020.2

oc设置里先载入配置,将oc色空间调整到aces2065-1,将ocio文件选择为aces下的aces2065-1标准,这样才能在标准2065色空间下正常运行

渲染设置里选择色空间,输出到sRGB,也可以输出到aces2065以保持更大的色空间,需要在ae里同步设置下读取aces2065色空间

选择摄像机视口投射到sRGB色空间,才跟渲染一致

2 AE

OpenColorIO.aex 提取码: kh66

工程设置:16/32位 + sRGB(这里指最后需要输出的空间)

如上oc输出的是aces2065-1,线性空间无需勾选(因为aces里就是线性空间了,这里线性空间是一层gamma转换)

素材设置解释:保持原本色彩空间(RS不需要设置解释)

进行调整

最顶层添加较准效果器 :使用对应色域如 ACES2065-1 to OutputsRGB

3 修订

AE2023之后,已经开始内置了aces流程,无需加载插件

对应的素材解释记得调整成前期渲染的色彩空间

然后,再在输出序列的界面,把输出设置里的颜色改为以sRGB输出

另外,ae2023的色空间默认是Adobe sRGB 会跟默认输出的sRGB有细微差别。

4 参考资料

  1. 起底C4D的ACES工作流
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关于OC崩溃、显存优化的相关记录

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Houdini细化VDB文件

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