Quiet
  • 封面
  • 作品集
  • 分栏
  • 标记
  • 时间线
  • 外链
  • 关于我

可能是水桶吧

  • 封面
  • 作品集
  • 分栏
  • 标记
  • 时间线
  • 外链
  • 关于我
Quiet主题 Quiet主题 Quiet主题 Quiet主题 Quiet主题
  • CG相关
  • OctaneRender
  • 后期合成
  • Cinema4D

C4D使用Standard渲染器渲染Mask

可能是水桶吧
Blender相关

2021-03-09 19:24:01

问题

oc跑完了,发现忘记设置mask

解决

  1. 给物体设置渲染标签
  2. 设置object buffer (2/3/4…)
  3. 渲染设置-默认渲染器,多通道,添加Object buffer
  4. 上面regular image可以不保存,看需求。渲染视图选单通道查看渲染效果

后记

  1. 不会像oc的Cstm一样带反射信息和折射信息,跟Cryptomatte的选区接近。
  2. 抗锯齿效果较差,尺寸记得开大一些,后期再加个模糊或FXAA
上一篇

OC多通道与AE后期简述

下一篇

AE表达式的一些奇怪玩法

©2025 By 可能是水桶吧
备案信息:粤ICP备2025400795号
Quiet主题 Quiet主题 Quiet主题 Quiet主题 Quiet主题