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可能是水桶吧

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Blender更换已绑定好人物的初始姿势

可能是水桶吧
Blender相关

2024-07-15 07:25:40

问题

由于需要制作高跟鞋,人物原本的脚是平底的状况,进入模型编辑之后,立起来的脚就会变回原本平底的模型的样子。

现在需要把骨骼摆好的模型效果传递回去原本模型。之后才能再模型上修改制作高跟鞋

解决

Ctrl+A 类似于C4D里的C,会把结果计算到模型上

重新添加骨骼修改器,指定骨骼

在Pose Mode里,继续使用应用,把Pose设置为Rest Pose

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