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可能是水桶吧

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OC使用全局材质输出falloff信息

可能是水桶吧
渲染器相关

2024-02-22 10:53:39

问题

  1. 需要全局的falloff做后期处理

解决

利用global输出falloff通道

可以在多通道里查看通道的输出状况

拓展

基于类似的操作,可以把dirt或Imperfection贴图贴在场景内的所有物件,
后期选择性地使用柔光增加细节。

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