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可能是水桶吧
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使用Blender剪辑直出子弹时间
可能是水桶吧
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2025-03-12 23:19:32
问题
制作一段动画,想要制作子弹时间。如果需要在后期调整,需要额外渲染很多的帧数
解决
在SceneA中,提高帧速率,正常k动画。
新建Scene用于剪辑,在剪辑序列中添加变速点
只需要渲染最终所需的帧数,避免了多余帧的渲染
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Blender顶点组传递(脚本)
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Blender在当前动作姿势,附加形态键调整