2025-04-28 14:14:52
当给物体打轮廓光的时候,轮廓光不明显,当需要强化的时候,希望有一层专门强化轮廓光的材质层
之前的思路中,把layer weight作为发光添加在材质上,在没有光照的时候也会发光。
使用sheen的话,是作为一种类似浅浅皮毛的效果,类似但也不受光照影响。
使用菲涅尔、以菲涅尔亮度为混合,可以创造一层受光照但只有轮廓的加强材质
Blender边缘溢色光的处理方法